王者荣耀S12赛季大改,见习英雄为何被禁止使用?悬念揭晓!

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随着电子竞技的迅猛发展,王者荣耀作为一款国民级MOBA手游,其每一次赛季更新都备受玩家关注,S12赛季的改动尤为引人注目,其中最为震撼的莫过于见习英雄在排位赛中的禁用,这一举措不仅深刻影响了玩家的游戏体验,还引发了广泛的讨论和反思。

背景与原因

在S10赛季时,英雄熟练度系统已经初具雏形,但当时的主要功能是统计玩家拥有资深英雄的数量,随着新英雄的频繁推出,玩家们在匹配和排位赛中常常争抢新英雄,由于对新英雄的技能与玩法不熟悉,许多玩家在匆忙上阵后,不仅影响了自身表现,还常常导致队友的失利,甚至引发团队矛盾,一些玩家为了快速上分,选择请代练,这些代练往往只擅长使用某些强势英雄,如打野刺客等,导致许多玩家对这些英雄并不熟悉,即所谓的“白板”英雄。

为了解决这一问题,王者荣耀在S12赛季进行了重大调整,明确规定见习英雄(即灰色熟练度的英雄)将无法在排位赛中使用,只有当英雄熟练度积累到100,升级为资深英雄后,才能在排位赛中亮相,这一改动旨在提高排位赛的质量,减少因不熟悉英雄而导致的失误,从而提升整体的游戏体验。

玩家反应与影响

对于这一改动,玩家们的反应褒贬不一。

许多玩家表示支持,认为这有助于减少排位赛中的“坑货”,提高比赛的公平性,他们指出,在排位赛中遇到见习英雄时,往往意味着该玩家对英雄的技能和玩法不熟悉,这极大地增加了比赛的不确定性,而禁用见习英雄后,玩家只能使用自己熟悉的英雄,这有助于他们更好地发挥水平,提高胜率。

也有部分玩家表示担忧和不满,他们认为,这一改动限制了玩家尝试新英雄的机会,使得排位赛变得单调乏味,特别是对于那些喜欢挑战新事物的玩家来说,他们觉得自己的游戏乐趣被剥夺了,一些玩家还担心,这一改动可能会加剧英雄之间的不平衡,因为一些强势英雄可能会被更多地使用,而弱势英雄则可能被冷落。

从实际效果来看,这一改动确实在一定程度上改善了排位赛的环境,玩家们在选择英雄时更加谨慎,不再盲目追求新英雄或热门英雄,而是更加注重英雄之间的搭配和团队的协同作战,这有助于提升比赛的观赏性和竞技性,使得排位赛更加具有挑战性。

熟练度系统的优化与调整

为了配合见习英雄禁用的改动,王者荣耀还推出了多种途径供玩家提升英雄熟练度,除了传统的匹配和排位赛外,玩家还可以通过人机对战、训练营等模式来刷熟练度,这些模式不仅提供了更加宽松的游戏环境,还允许玩家在不受干扰的情况下熟悉英雄的技能和玩法。

王者荣耀还对熟练度系统进行了优化和调整,增加了熟练度获取的速度,使得玩家能够更快地提升英雄熟练度,还引入了熟练度奖励机制,当玩家达到一定的熟练度时,可以获得相应的奖励,如铭文碎片、金币等,这些优化和调整不仅激发了玩家提升熟练度的积极性,还提高了游戏的可玩性和趣味性。

其他亮点与改动

除了见习英雄禁用这一重大改动外,王者荣耀S12赛季还带来了许多其他亮点和改动。

1. 英雄调整与增强

在S12赛季中,共有12位英雄进行了调整,其中一些英雄得到了显著增强,而另一些则有所削弱。

甄姬:甄姬在S12赛季中得到了全方位的加强,她的被动技能取消了每个敌方英雄5秒内仅会被冰冻一次的设定,同时降低了技能蓝耗,并增加了对命中英雄造成的减速效果,这使得甄姬在团战中的控制能力大大增强,成为法师中的上分首选。

王者荣耀S12赛季大改,见习英雄为何被禁止使用?悬念揭晓!

米莱狄:米莱狄的2技能调整为每次召唤2个机械仆从,虽然单个仆从的作战能力有所下调,但整体输出能力依然可观,米莱狄的大招转换伤害也得到了调整,使得她在团战中的输出更加稳定。

王昭君:王昭君的技能释放范围得到了增加,使得她在团战中能够更安全地输出,她的2技能和3技能的冷却时间也得到了缩短,提高了她的技能释放频率。

安琪拉:安琪拉的技能蓝耗得到了降低,同时大招的冷却时间和蓝耗也进行了调整,这使得安琪拉在团战中能够更频繁地使用大招,输出能力得到显著提升。

弈星:弈星的被动触发方式得到了修改,同时增加了棋子爆炸命中敌方英雄后的法术强度和攻速加成,这使得弈星在团战中的输出能力更加稳定,同时也提高了他的生存能力。

吕布:吕布的2技能增加了护盾转化血量的效果,同时优化了手感,虽然他的大招不再提供范围内的双抗加成,但落地后的360度斩击使得他在团战中的输出能力更加稳定。

关羽、花木兰、老夫子、墨子、公孙离等英雄在S12赛季中得到了削弱,关羽和花木兰的击退距离被缩短,老夫子的攻击距离和位移距离也被下调,墨子的基础攻击力和2技能伤害得到了降低,同时增加了爆炸后的弹坑伤害,公孙离的基础攻击力和被动印记爆炸伤害也被下调。

这些英雄的调整和增强不仅丰富了游戏的玩法和策略,还为玩家提供了更多的选择和挑战。

2. 打野刀的全面升级

在S12赛季中,打野刀进行了全面升级,三件打野刀的前期属性被削弱,但后期属性得到了大幅提升,价格也随之增加,这使得打野英雄需要更加注重发育和节奏控制,打野刀已成为惩戒专属装备,无法再被其他技能所替代,这一改动使得打野英雄在野区的生存能力和输出能力得到了显著提升。

打野刀的升级不仅影响了打野英雄的游戏体验,还对整个游戏的节奏和策略产生了深远影响,打野英雄需要更加注重前期的发育和节奏控制,以确保在后期团战中能够发挥出最大的作用。

3. 峡谷规则的调整

在S12赛季中,峡谷规则也进行了调整,防御塔的伤害得到了大幅提升,英雄前期的赏金被降低,兵线后期的血量也得到了增加,这些调整使得游戏节奏变慢,更加注重中后期团战和兵线运营。

取消了原勇者积分的掉段保护,改为掉星保护,当勇者积分满足一定分数时,启用掉星保护,当排位赛失败时,扣除掉星保护的分数,用于抵扣失去的星级,这一改动使得玩家在排位赛中的体验更加公平。

峡谷规则的调整不仅影响了游戏的节奏和策略,还提高了游戏的竞技性和观赏性,玩家需要更加注重中后期团战和兵线运营,以确保在比赛中取得优势。

4. 新英雄无间傀儡元歌的上线

在S12赛季中,新英雄无间傀儡元歌正式上线,元歌定位为刺客/法师,拥有高机动性和强大的控制能力,他的技能组合使得他在团战中能够灵活穿梭,对敌方后排造成威胁,元歌的价格为13888金币,首周折扣价为388点券,他的上线为游戏带来了新的玩法和策略。

元歌的上线不仅丰富了游戏的英雄池,还为玩家提供了更多的选择和挑战,他的高机动性和强大的控制能力使得他在团战中能够发挥出巨大的作用,成为许多玩家喜爱的英雄之一。

5. 边路双坦组合的兴起

在S12赛季中,边路双坦组合成为可能并受到欢迎,一位坦克英雄走野区,另一位坦克英雄走对抗路,辅助位选择高机动性且有抬血可回蓝回能量的英雄,如孙膑,打野位可以选择白起等具有高强度和开团能力的英雄,对抗路可以选择夏侯惇等在对线期具有高强度的英雄,双前排能够更好地保护团队核心,提高容错率。

在团战中,双坦组合不仅能够承受大量伤害,还能对敌方造成威胁,由于峡谷规则和英雄调整的影响,游戏节奏变慢,更加注重中后期团战和兵线运营,这使得双坦组合在中后期团战中的优势更加明显。

边路双坦组合的兴起不仅丰富了游戏的战术和策略,还为玩家提供了更多的选择和挑战,玩家可以根据自己的喜好和团队需求选择合适的英雄组合,以确保在比赛中取得优势。

6. 信誉积分规则的优化与关怀系统的启用

在S12赛季中,王者荣耀还对信誉积分规则进行了优化,并启用了全新的关怀系统。

当玩家的信誉积分低于80分时,将无法参与实战对战;若积分降至90分以下,则无法进行排位赛;而一旦低于100分,巅峰赛也将被禁止,每日信誉积分的恢复量上限为5分,若玩家不慎扣分至80分以下,将面临长达数日的禁赛处罚,期间只能通过人机对战来维持活跃度。

为了安抚那些在游戏中遭遇挂机队友而影响对战结果的玩家,王者荣耀特别推出了关怀系统,该系统旨在为这些玩家提供一份温暖的支持,让他们在遇到困境时能够感受到游戏的关怀,每当对战结束后,系统会发放一份关怀礼包,虽然其中的铭文碎片奖励有限(仅有10至30片),但这份小小的慰藉希望能为玩家带来一丝心灵的温暖,该礼包仅限于排位赛中存在挂机行为的对战,且每位玩家每日仅能领取一次。

为了维护游戏的公平与秩序,王者荣耀还组建了玩家自律裁定团——鹰眼护卫队,该团队致力于通过玩家的相互监督与裁定,来判定对局中是否存在违规行为,这一试行制度仅覆盖巅峰赛的裁定,但未来有望扩展至全服其他游戏模式,并伴随相应奖励措施的推出。

信誉积分规则的优化和关怀系统的启用不仅提高了游戏的公平性和秩序性,还为玩家提供了更加良好的游戏环境和体验,玩家可以更加专注于游戏本身,